Object.is
基本跟 ===
一致,但有两个地方不同
而且,即便严格相等运算符 ===
不会对操作数进行类型转换,但它不能区分两个不同的数字 -0 和 +0,还会把两个 NaN 看成是不相等的。
// 两个特例,=== 也没法判断的情况
0 === -0; // true
NaN === NaN; // false
Object.is(0, -0); // false
Object.is(NaN, 0/0); // true
polyfill
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
};
}
Last updated